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Qual è un modo pulito e ordinato per avere un pulsante di accesso al "Menu principale" in un videogioco?

Sto cercando di progettare un sistema di interfaccia utente per un gioco per computer che sto creando, ma non so come fare in modo che il giocatore acceda al menu principale senza ingombri e distrazioni inutili. Le idee che ho considerato sono:

  • Metti un vero pulsante sullo schermo, da qualche parte fuori mano, come sul lato.
  • Aggiungi una scorciatoia da tastiera al menu. (come potrei comunicarlo al giocatore?)
  • Aggiungi un effetto "pulsante nascosto", in cui il pulsante appare solo quando il giocatore sposta il mouse verso il pulsante stesso. (come se il pulsante si trova nella parte inferiore dello schermo, quindi quando il giocatore sposta il cursore verso la parte inferiore dello schermo, il pulsante si dissolve.)

Il problema è che, ironia della sorte, non gioco a molti giochi per computer, quindi non so come la maggior parte delle persone faccia questo. Qualcuno può darmi un suggerimento?

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NinjaSquirrel117

La chiave escape è la soluzione migliore ed è molto familiare con i giocatori di computer. Gioco da più di 20 anni e questo sarà il primo tasto che premerò per accedere a un "menu principale". Altri giochi di ruolo (come world of warcraft) hanno una barra dei menu principale con icone per tutte le opzioni nella parte inferiore dello schermo vicino ai pulsanti di scelta rapida dell'azione.

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Zv2010

Se è per un computer e non una console, il tasto escape è una convenzione di gioco comune per raggiungere più opzioni. Molti giochi mettono anche un pulsante del menu principale nell'angolo in basso a sinistra (pensa al menu Start di Windows) o nell'angolo in alto a sinistra (pensa al menu a discesa File per la maggior parte delle applicazioni). È probabile che avrai alcuni elementi dell'interfaccia, quindi se hai il pulsante, mescolalo con il resto dell'interfaccia. Non è necessario utilizzare il testo se si dispone di una descrizione comandi.

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Virtuosi Media