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Risorse per la creazione di un team e un processo UI / UX

Sto cercando una guida pratica (libri, articoli, blog) sull'approccio al team building e al processo di sviluppo. Attualmente sto gestendo team di sviluppo utilizzando i principali Agile e Scrum principal writing SMB ed applicazioni aziendali Enterprise. All'interno del processo di sviluppo esistente, ci concentriamo su requisiti, implementazione, validazione, ... esaminare i cicli aggiuntivi che devono essere eseguiti affinché un team di interfaccia utente abbia successo.

Alcuni esempi che ho considerato:

  • Osservare i modelli di utilizzo del software da parte degli utenti esistenti
  • Sviluppo di opere d'arte - di solito sotto forma di icone e altre immagini
  • Test di usabilità
  • Combinazioni di colori/aspetto grafico (cose che colpiscono oltre la funzionalità)

Per quanto riguarda il teaming dell'equazione, ho sviluppatori che hanno esperienza di sviluppo dell'interfaccia utente, ma la fase successiva, idealmente, sarebbe quella di far crescere quelle abilità. Creare opportunità per sperimentare e apprendere è un inizio, ma esistono degli schemi stabiliti efficaci?

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Jim Rush

Se stai integrando UX in un ambiente agile, allora darei un'occhiata al lavoro di Jeff Patton. Un sacco di cose utili sul suo sito http://www.agileproductdesign.com/

Anders Ramsey scrive sul suo blog in quest'area http://www.andersramsay.com/

Ci sono un paio di gruppi online che si concentrano in particolare sulla UX in un contesto agile - probabilmente riceverai qualche consiglio più specifico dalla gente lì

Potresti anche trovare alcuni dei miei deliziosi link sotto http://delicious.com/adrianh/agile+ux di interesse - ma ammetto liberamente che potrebbe essere necessario filtrare la connessione a agile & ux il mio cervello deve essere reso anche vagamente chiaro :-)

Ci sono state alcune sessioni davvero piacevoli sull'integrazione di usabilità e UX nei processi agili ad Agile 2010 quest'anno. In particolare, penso che potresti trovare tre di interesse:

Ci sono almeno tre libri agili/ux anche nelle opere, ma alcuni praticanti davvero bravi nella zona - quindi presto dovrebbero essere disponibili altre informazioni utili.

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adrianh