Sto cercando una guida pratica (libri, articoli, blog) sull'approccio al team building e al processo di sviluppo. Attualmente sto gestendo team di sviluppo utilizzando i principali Agile e Scrum principal writing SMB ed applicazioni aziendali Enterprise. All'interno del processo di sviluppo esistente, ci concentriamo su requisiti, implementazione, validazione, ... esaminare i cicli aggiuntivi che devono essere eseguiti affinché un team di interfaccia utente abbia successo.
Alcuni esempi che ho considerato:
Per quanto riguarda il teaming dell'equazione, ho sviluppatori che hanno esperienza di sviluppo dell'interfaccia utente, ma la fase successiva, idealmente, sarebbe quella di far crescere quelle abilità. Creare opportunità per sperimentare e apprendere è un inizio, ma esistono degli schemi stabiliti efficaci?
Se stai integrando UX in un ambiente agile, allora darei un'occhiata al lavoro di Jeff Patton. Un sacco di cose utili sul suo sito http://www.agileproductdesign.com/
Anders Ramsey scrive sul suo blog in quest'area http://www.andersramsay.com/
Ci sono un paio di gruppi online che si concentrano in particolare sulla UX in un contesto agile - probabilmente riceverai qualche consiglio più specifico dalla gente lì
C'è la mailing list agile-usabilità http://groups.yahoo.com/group/agile-usability (non lasciarti ingannare dal nome - la community è più grande della semplice usabilità)
Il gruppo LinkedIn di Agile Experience Design è accessibile tramite http://www.linkedin.com/groups?mostPopular=&gid=331511
Potresti anche trovare alcuni dei miei deliziosi link sotto http://delicious.com/adrianh/agile+ux di interesse - ma ammetto liberamente che potrebbe essere necessario filtrare la connessione a agile & ux il mio cervello deve essere reso anche vagamente chiaro :-)
Ci sono state alcune sessioni davvero piacevoli sull'integrazione di usabilità e UX nei processi agili ad Agile 2010 quest'anno. In particolare, penso che potresti trovare tre di interesse:
La sessione di Jeff Gothelf "Beyond Staggered Sprints: Agile user experience team di progettazione nel mondo reale" è un rapporto di esperienza davvero piacevole su come ha gestito la transizione del suo team UX in un ambiente agile. Compreso il loro approccio ai test di usabilità -
Sessione di Cindy McCracken e Skye Pazuchanics "Making Agability Testing Agile" parla delle loro esperienze integrando i test di usabilità su iContact -
La sessione di Moses Hohman e Suzy Thompson "Integrazione di design e agilità con un budget" ha un bel pezzo sull'integrazione di test di usabilità con sconti regolari in un processo agile -
Ci sono almeno tre libri agili/ux anche nelle opere, ma alcuni praticanti davvero bravi nella zona - quindi presto dovrebbero essere disponibili altre informazioni utili.