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altre parole per un pulsante Seleziona?

Ho più pulsanti Seleziona accanto ai nomi dei giocatori in modo che un utente possa scegliere quale giocatore desidera in una partita. Un utente non può semplicemente fare clic sul nome di un giocatore perché fornisce statistiche aggiuntive, motivo per cui deve essere presente un pulsante di selezione. Sono piuttosto brutti ma anche io non voglio caselle di controllo. Se qualcuno può pensare a qualcosa di più attraente da usare, sono aperto a sentirlo.

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Xtian

Non è una risposta diretta, ma dai un'occhiata al modo in cui molti videogiochi arcade hanno gestito la selezione multiplayer.

Ci sono molti screenshot online - eccone uno:

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O meglio ancora: vai al porticato video e guarda come funzionano.

Perché farlo

Poiché i videogiochi arcade si trovano nel mercato commerciale più difficile, tutto ciò che degrada l'esperienza dell'utente porta direttamente alla perdita di entrate perché il giocatore va su un'altra macchina da gioco e gioca lì.

Ovviamente, dovrai fare qualche adattamento: è improbabile che i tuoi giocatori abbiano quattro joystick collegati alla macchina, ma i videogiochi di solito non hanno tastiere e così via.

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Bevan

Se possibile, vorrei sare solo un pulsante chiamato "Continua", "Vai" o "Riproduci".

Questo pulsante sarebbe sotto l'intero elenco. Facendo clic su un giocatore vengono visualizzate le statistiche e gli highlights di quel giocatore, quindi, una volta premuto il pulsante, viene effettuata la selezione.

Questo evita di ripetere il pulsante e fornisce un flusso naturale: quando trovo un giocatore con le statistiche che mi piacciono, smetto di cercare e premo il pulsante di azione per selezionare.

Se ciò non è possibile, considera se la visualizzazione delle statistiche è l'azione principale in questa schermata?
La maggior parte dei tuoi utenti visualizzerà le statistiche per la maggior parte del tempo?
Sembra che dopo aver visto le statistiche una o due volte, il loro focus principale sulla pagina sarebbe selezionare il giocatore.

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Dan Barak

Darei all'utente un 'token' (piccolo cerchio con "user", "P1", ecc ... all'interno) che seleziona il suo giocatore e l'utente trascina/rilascia sul giocatore che vorrebbe usare.

Ciò consente loro di selezionare il giocatore che desiderano mentre continuano a visualizzare le statistiche di quel giocatore e senza ingombrare lo schermo con più caselle di controllo o pulsanti.

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Andrew Shipe

Puoi avere un "punto culminante" di qualche tipo seguendo il mouse. Immagina questo:

[1] 2 3 4 5 6

I numeri sono le immagini dei tuoi personaggi. Quando si sposta il mouse, la staffa lo segue. Facendo clic con il mouse "seleziona" quel personaggio. Dovrai capire un altro modo per comunicare che un determinato personaggio è stato selezionato.

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milesmeow

Potremmo utilizzare ulteriori informazioni su come è organizzato lo schermo. Supponendo che sia diviso (orizzontalmente/verticalmente) tra l'elenco dei personaggi e un pannello delle statistiche - perché non posizionare un pulsante Seleziona nel pannello delle statistiche? Puoi fare clic sull'elenco dei personaggi, le statistiche si aggiorneranno in base alla selezione corrente e il pulsante Seleziona rimarrebbe in un posto.

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Morris

È possibile visualizzare le informazioni quando il mouse passa sopra e selezionare facendo clic. Un altro modo sarebbe quello di visualizzare le informazioni con un solo clic e selezionare con un doppio clic.

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Christian