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Wie werde ich User Experience Designer?

Ich bin ein UI-Designer und -Entwickler und entwerfe seit ungefähr 10 Jahren Websites. Ich möchte in das User Experience Design einsteigen. Ich weiß, wie man ein Design erstellt, aber ich bin hinter den Terminologien und technischen Dingen im Bereich der Benutzererfahrung zurückgeblieben.

Wie erhalte ich die Fähigkeiten und die Denkweise, die erforderlich sind, um ein User Experience Designer zu sein?

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Navii

Ich habe letztes Jahr eine neue UX-Person eingestellt, direkt nach der Schule. Einige Höhepunkte meines inspirierenden (imho) UX-Gesprächs mit ihm:

  • Beobachten und analysieren Sie immer . Warum ist die Decke so hoch? Wer ist das? Warum machen sie das so? Wann entscheiden sie das? Wie finden sie es heraus? Welche? Was?
  • Nie, niemals, nicke niemals mit dem Kopf und sage, dass du es hast, wenn du es nicht tust. Es ist nicht unhöflich. Sie werden dich nicht für dumm halten. Akzeptiere niemals eine schreckliche Antwort. Sagen Sie: "Ich verstehe nicht, was Sie meinen. Wenn Sie keine Zeit haben, wie würden Sie vorschlagen, dass ich davon erfahre? Ich muss es wissen, um einen guten Job zu machen." Designer scheitern daran die ganze Zeit. Sie müssen verstehen, was los ist. Gehen Sie nicht davon aus, dass Sie es herausfinden werden. Die Leute arbeiten jahrelang, ohne zu verstehen, wofür dieses lustige Akronym steht.
  • Die meisten Organisationen kommunizieren wie Mist . Lesen Sie dieser Blog-Beitrag über den Fluch des Wissens . Es ist nicht jedermanns Schuld, aber erkennen Sie, dass es Ihre Aufgabe ist, Dinge zu erklären. Lernen, dann lehren.
  • Liefern Sie etwas Nützliches. Dies mag selbstverständlich erscheinen, aber viele Designer da draußen (hier natürlich niemand) liefern keine brauchbaren Designs. Denken Sie die Probleme von Anfang bis Ende durch. Lassen Sie sich nicht diktieren, wie Sie liefern. Sie müssen das Problem verstehen und eine nachdenkliche Antwort geben.
  • Lass dich nicht dazu zwingen, nicht zu denken . Möglicherweise erhalten Sie einen Chef/Kollegen, der glaubt, alles zu wissen, und alles, was Sie tun müssen, ist XYZ. Denken Sie von Anfang an darüber nach. Sie sind für die Benutzererfahrung verantwortlich, nicht für sie, egal was sie sagen.
  • Lernen . Dies ist ein neuer Job. Lerne davon. Beobachten Sie, wie ein Büro funktioniert. Lernen Sie von Gleichaltrigen. Finde Mentoren. Lernen, lernen, lernen. Sie werden nicht 5 Jahre in diesem Job sein, aber die Lektionen, die Sie lernen, bleiben für immer.

Viel Glück. Ich hoffe diese Tipps helfen.

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Glen Lipka

Es gibt nur einen Weg, etwas zu werden: Beginnen Sie damit. Beginnen Sie mit dem Entwerfen von Benutzererlebnissen und lernen Sie auf diesem Weg die "Terminologien und technischen Dinge" kennen, obwohl ich argumentieren muss, dass diese im großen Schema der Dinge ziemlich irrelevant sind.

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Rahul

Als Ergänzung zu Glen's Antwort würde ich sagen: Bücher lesen. Hier finden Sie möglicherweise etwas Nützliches: http://www.uxbooth.com/blog/user-experience-books-for-beginners/

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Janko

Natürlich ist es eine großartige Möglichkeit, an UX Stack Exchange herumzuhängen und aktiv an Diskussionen teilzunehmen.

Kann ich auch einen kostenlosen Online-Kurs empfehlen, der diesen Oktober ins Internet kommt? Alan Dix ist Co-Autor eines der besten Lehrbücher für Human Computer Interaction. Im Oktober wird er einen kostenlosen Online-HCI-Kurs durchführen - Alan ist ein großartiger Lehrer mit viel praktischer Beratungserfahrung. Ich habe keinen Zweifel, dass dies eine hervorragende Ressource für alle Beteiligten sein wird.

http://hcicourse.com/

Ich würde auch vorschlagen, da rauszukommen und ein paar Projekte zu machen, kann ein sehr schneller Weg zum Lernen sein. Nur durch das Üben können wir das Wesentliche dieser Probleme wirklich verstehen. Die meisten HCI-Kurse für Universitätsstudenten sind jetzt vollständig projektbasiert, da nur so diese Fähigkeiten erlernt werden können. Die Frage ist, wie kommen Sie zu Ihrem ersten Projekt? Ich würde vorschlagen, dass das Anbieten von Hilfe bei einem Open Source-Projekt ein guter Einstieg ist.

Als ich mit dieser Beratungs-Malarkie anfing, hatte ich auch viel Erfolg (und große Pausen) bei odesk . Dadurch habe ich gelernt, wie man Axure und Balsamiq benutzt. Und ich habe meine ersten mobilen Projekte gemacht. Es war eine großartige Möglichkeit, ein Portfolio aufzubauen. Es gibt viele Leute da draußen, die Hilfe bei ihrer Designarbeit suchen. Vieles davon könnten Sie tun, wenn Sie schnell "Lass mich nicht nachdenken" lesen - vorausgesetzt, Sie haben ein Minimum an Intelligenz.

Wie Steve Krug selbst sagt "es ist keine Raketenwissenschaft" - gehen Sie raus und machen Sie einige (UND vergessen Sie nicht, einige Benutzertests durchzuführen).

Viel Glück.

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Lisa Tweedie

Als jemand, der vom Bereich Softwareentwicklung (ich habe Datawarehousing und Datenbankmanagement durchgeführt) zu UX gewechselt ist, habe ich Folgendes richtig (und falsch) gemacht.

  1. Sehen Sie sich die Fähigkeiten an, die Sie auf Ihre neue Rolle übertragen können : Ihr Hintergrund war das Webdesign, das Ihnen bereits einen Überblick über andere Designer gibt, die keine haben Erfahrung mit dem Codieren und den Herausforderungen beim Übertragen eines Designs auf eine vollwertige Site. Verwerfen Sie diese Fähigkeiten nicht und bringen Sie sie an einen Tisch, während Sie an einem User Experience-Projekt arbeiten
  2. Versuchen Sie, aus der Perspektive des Benutzers im Gegensatz zur technischen Perspektive zu schauen : Ich arbeite mit vielen hervorragenden technischen Programmmanagern zusammen, die verstehen, wie eine Anwendung sein muss entwickelt werden, aber keine Ahnung haben, welche Fragen der Kunde stellen soll, und häufig Fragebögen erstellen, in denen Details zum Tech-Stack und zu den Präferenzen der zu verwendenden Datenbanken abgefragt werden, wodurch die Kunden verwirrt darüber sind, was sie erreichen möchten. Stattdessen lernen Sie, sich auf die Details dessen zu konzentrieren, was Der Client (Benutzer) versucht zu erreichen und dann, wie Sie den Benutzer entlang dieses Teils führen würden, ohne dass er sich um das Backend kümmern muss
  3. Freiwillige bei Open Source- oder gemeinnützigen Projekten : Die meisten Unternehmen, mit denen ich zusammengearbeitet habe, haben einen sehr definierten Prozess, wie man Dinge macht, und es ist oft schwierig, ihre zu ändern Ansichten darüber, wie ein UX-Prozess angegangen werden sollte. Wenn Sie jedoch mit gemeinnützigen Organisationen oder einem Open Source-Projekt arbeiten, können Sie flexibel bestimmen, welche UX-Methoden wann verwendet werden sollen
  4. Verbringen Sie viel Zeit mit dem Austausch von UX-Stapeln : Achten Sie beim Beantworten und Beobachten von Fragen auf die Entwurfsprinzipien, die die erfolgreichen Antworten bestimmen, und auch auf die Logik hinter den Fragen, die sich stellen, wie ein Benutzer des Systems mit diesem Problem umgehen würde
  5. Verbringen Sie einige Zeit damit, sich über die Best Practices von UX zu informieren : Websites wie UX Magazine, Smashing Magazine, Jacob Neilson Alertbox usw. sind gute Ausgangspunkte.

20 zu berücksichtigende UX-Blogs

Wie bereits erwähnt, lesen Sie auch einige bekannte UX-Bücher, um ein theoretisches Verständnis des Themas zu erhalten

Must-read User Interface Book?

Welches Buch würden Sie als anständiges 'Intro zu UX' empfehlen, das sich an Nichtpraktiker richtet?

  1. Schauen Sie sich einige Wireframing- und Prototyping-Tools an und finden Sie heraus, mit was Sie vertraut sind, und sprechen Sie sie fließend. Ich empfehle außerdem, sich Tools wie Photoshop und Illustrator anzusehen, da diese Ihren Fähigkeiten eine neue Dimension verleihen. Ein Fehler, den ich lange Zeit gemacht habe, war, Photoshop nicht zu lernen und damit meine Fähigkeiten einzuschränken, Rollen zu übernehmen, die dies erforderten.
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Mervin

User Experience Designer sind im Gegensatz zu Personen, die Benutzeroberflächen programmieren, eine ganze Klasse von Fachleuten. Sie können Programmierer sein oder nicht.

Wenn Sie wirklich richtig in das Geschäft einsteigen möchten, müssen Sie wahrscheinlich eine zusätzliche Ausbildung erhalten, wenn Sie als Vollzeitprofi in dieses Gebiet einsteigen möchten - eine Art Abschluss ist höchstwahrscheinlich die Mindestanforderung. Wenn Sie der Meinung sind, dass dies unnötig streng ist, stellen Sie sich vor, wie Sie sich fühlen würden, wenn jemand mit einem Abschluss in User Interface Design der Meinung wäre, er sei qualifiziert, diese Schnittstelle zu codieren, weil er ein Buch über Programmierung gelesen hat.

Wenn Sie jedoch ein Programmierer mit einem hohen Interesse an Benutzeroberflächen sein möchten, gibt es viele Bücher, die Sie darüber unterrichten.

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DJClayworth