it-swarm-eu.dev

Jaké jsou některé alternativy „vznášet se“ na dotykových zařízeních?

Nedávno přišel v 37signals podcast:

http://37signals.com/podcast#episode18

Přímým řešením „hrubou silou“ je použít pouze první dotek na UI objektu jako vznášedlo.

http://37signals.com/svn/posts/2419-product-blog-update-basecamp-translationstemplates-notifire-highrise-twilio-etc

Funguje to. Existují však i jiná, elegantnější řešení? Mohl by být například hardware vytvořen tak, aby podporoval skutečné umístění prstů?

51
noluckmurphy

Znamenalo by to velmi odlišnou technologii, než jaká se v současnosti používá. Nesnažil bych se přinutit dotyková zařízení do sémantiky obrazovkových zařízení. Dotyková zařízení vyvíjejí vlastní odlišnou sadu očekávání uživatelů. Dotek na vznášení je naprosto přijatelný. Viděl jsem několik pěkných příkladů naznačování uživateli, kde se při prvním načtení obrazovky objevují „vznášející se“ oblasti. Nějakým způsobem zvýrazníte horká místa a poté se tato světla po sekundě nebo dvou nechají zmizet.

30
ThatSteveGuy

Účelem vznášení je zpřístupnit uživateli informace o prvku, aniž by došlo k nějaké primární akci.

Jedním přístupem by mohlo být spuštění zobrazení sekundárních informací, když se dotkne mrtvý prostor poblíž prvku. To však není příliš zjistitelné.

Lepším přístupem je podle mě v zásadě výše uvedená odpověď - dotkněte se a podržte. Ale poprvé, kdy uživatel jednoduše klepne, odhalí sekundární informace těsně před přechodem na primární funkci, takže vědí, že je co prozkoumat. Není to přesně to, co říká 37 signálů, ačkoli protože bych neblokoval primární funkci, jen krátce odhalím, že je tam.

Namísto dotyku a podržení můžete také považovat přejetí prstem za něco, co hledáte informace, i když to znovu není snadno zjistitelné, pokud neukážete, že je to možné. Nemyslím si, že s prvními průchody aplikace představujícími několik příkladů tutoriálu, které dávají uživateli vědět, co je možné, není nic špatného, ​​a mnoho věcí, jako je dotek venku nebo přejetím prstem po odhalení, je velmi snadné zapamatovat, i když je těžké objevit.

Přečtěte si všechny odpovědi a komentáře výše a se vším, co se týče vás a vašich řešení, bych jednoduše navrhl, aby funkce dotyku nebyla implementována do dotykových zařízení. V dotykových zařízeních uživatelé neočekávají něco takového, takže bych raději neintegroval takovou funkci.

V mobilních zařízeních preferují uživatel a vývojáři/UX technik menší rozměry. Takže pro dosažení nového pohledu nebo pro získání podrobností uživatel neočekává a očekává, že dvakrát klepne na tlačítko nebo odkaz.

6
Deepukjayan

Nejlepší řešení je to, co máte ve své otázce - jediný dotyk provede efekt přechodu. To funguje dobře na iPhone a je to naprosto intuitivní. Klepnu na položku navigace a rozbalí se tak, aby zobrazovala sekundární položky navigace. Klepnu na to znovu, vezme mě někam (pokud je sám o sobě odkaz). Nevidím potřebu nahradit něco, co již funguje a dává uživateli smysl.

5
Charles Boyung

Některé technologie dotykové obrazovky podporují vznášející se. Například s Microsoft Surface a některými specializovanými displeje tablet rozlišujte mezi vznášením a lisováním. Zdá se však, že by to mohlo být frustrující. Použil jsem ZBrush s tabletem, který vám umožňuje doslova vznášet, a přesnost byla výrazně výrazně snížena (kurzor skákal všechny na místě). V grafickém programu je to v pořádku, protože máte pocit kresby (a nedokonalosti mohou vypadat přirozeněji), ale u věcí, kde uživatel musí být přesný, nejsem si jistý, že by to byla skvělá volba.

3
Robert Fraser

Neočekávejte, že zařízení, jako je iPad, podporují kurzor v dohledné době. Je mnohem moudřejší soustředit se na vyhýbání se vznášení a jakékoli jiné nepříjemné funkci pouze pro myš. Nedávno jsem napsal podrobný příspěvek o tom, proč bychom měli přestat dávat cokoli, co se týká webu, nad myš a jaké jsou nejlepší způsoby, jak jej nahradit.

3
VangelisB

Pokud má objekt fokus po určitou dobu bez aktivity, umístěte kurzor. Je to pravděpodobně indikace, že uživatel potřebuje více informací. U položek jednodotykové akce, jako jsou odkazy a tlačítka, je to velmi obtížné (snazší zaostřit, když se nacházíte v prostředí klávesnice, kde na něj můžete umístit kartu).

2
JeffO

Proč ne jednoduše napsat název funkce na tlačítko (pokud to není malé). Tímto způsobem uživatel nemusí umístit kurzor myši nad každé tlačítko, dokud nenajde to, které chce. Mít tajemná tlačítka nebo odkazy, které by vyžadovaly vznášející se, se nazývá Mystery Meat .

Pokud opravdu chcete mít obrázky namísto textu, pak se mi líbí myšlenka jednoho dotyku „vznášet se“ jiného dotyku a „stisknout“ tlačítko. Není však vždy jasné, že to uživatelské rozhraní podporuje. Tlačítka vypadají, že se jich dotknete, aby se aktivovaly, a nový uživatel by se mohl obávat dotyku tlačítka v případě, že aktivuje funkci, kterou nechtěli.

Alternativou by bylo použít malé odpružené spínače.

Swipe Switches

Tímto způsobem je jasné, že pouhým dotykem je neaktivujete. Uživatel však nedává najevo, že by se jich mohli dotknout a získat tip.

0
Rocketmagnet