it-swarm-eu.dev

Chcete-li popisek nebo ne?

Pro jaké widgety byste chtěli mít popisek? Vidím případ pro ikony na nástrojových lištách bez textu. A co tlačítka pro štítky? Doufejme, že štítek jasně komunikuje, co tlačítka dělají, ale co když chcete dát více informací o tlačítku?

Pokud je používáte, obávám se, že uživatel bude očekávat, že budou mít jiné widgety uživatelského rozhraní. Pokud kurzor myši nad něčím a neexistuje žádný popis, povede to ke špatné uživatelské zkušenosti?

25
milesmeow

Pokud má tlačítko, štítek nebo ikona málo popisný text, nebo potřebuje nějaké vysvětlení krátké, je k tomu vhodný popis. Příklady toho všeho můžete vidět v celé této webové aplikaci StackExchange. Pokud bychom neměli popisy všech těchto šipek nahoru a dolů vedle každé odpovědi, mohli by si někteří lidé myslet, že jsou pro posouvání.

Pokud je však text, který používáte v popisku, nadbytečným opakováním štítku, pak je zbytečný. Nešťastnou věcí na popisech je, že zakrývají oblast pod nimi. Nadměrné popisy se tak mohou pro uživatele obtěžovat, zejména pokud se jich uživatel přesto stejně snaží ignorovat.

Pokud je popisek nad určitou délkou, kterou uživatel bude číst, pak opravdu potřebujete nějaký jiný mechanismus. Koneckonců, popisek bude viditelný pouze na několik sekund.

28
Steve Wortham

Společnost Microsoft nabízí několik užitečných pokynů pro popisky - kdy je použít a kdy ne.

V Pokynech pro interakci uživatelů se systémem Windows (mimochodem skvělý zdroj!) Pokud se podíváte pod Popisy a infotipy , najdete nadpis Je to správná kontrola? a pod tímto nadpisem Koncepty koncepce .

14
JeromeR

Považuji nápovědy za více potíží, než stojí za to. Těžko číst, zmizet, když se snažíte číst, příliš málo místa na to, aby bylo možné říct něco rozumného. Nejsem fanoušek, ale pravdu říkám, přesto je stále používám na určitých místech.

3
Glen Lipka

Přestože je důležitá konzistence, nemusíte být fanatičtí, když chcete ukazovat špičku nástroje na každém místě.

Podívejte se i na tuto stránku - některé prvky mají tipy na nástroje a jiné ne. Akce obsahují tipy na nástroje, protože uživatel možná bude potřebovat více informací, než něco udělá - ale ne vždy (například samorysvětlující „otázky“, „odznaky“, „uživatelé“ ... ne ).

Jiné prvky, jako je „zeptal se dnes“, nejsou akce, ale je velmi rozumné ukázat tip nástroje, který ukazuje přesné datum.

Ať už děláte cokoli, nezapomeňte, že dotyková zařízení nemohou používat tipy na nástroje ...

3
Dan Barak

U widgetů předpokládám, že máte na mysli prvky stránky. Používání tipů na nástroje opravdu není na škodu, pokud je nepoužíváte k předávání důležitých informací. Váš příklad štítku na tlačítku poskytujícího více informací je přímo na kouli. Pokud mám rozhraní s kartami, často kromě popisku karty popisuji, co je v sekci. Jen se ujistěte, že informace jsou k dispozici někde jinde nebo že není nezbytné, aby je uživatel viděl.

2
LoganGoesPlaces

Nedělal bych si starosti s tím, že uživatelé „očekávají“ popisy. Při testování použitelnosti jsem zjistil, že většina uživatelů nehledá popisy nástrojů, i když mají potíže s porozuměním funkčnosti uživatelského rozhraní. Ve skutečnosti jsem viděl uživatele, jak se vznášejí nad ikonou, vyvolávají popis, který obsahuje informace, které by jim pomohly, a STILL to nevidí.

1
Kim Bieler

Upozorňujeme, že popisy jsou užitečné pouze pro uživatele stolních počítačů/notebooků. Pokud se očekává, že vaše aplikace/web budou mít mobilní uživatele, jejich nedostatek hover znemožní popisky. Pokud jsou tedy popisy povinné vědět, jak něco funguje, je váš návrh vadný.

Toto je také nejlepší scénář; Řekl jsem jen, že pouze popisy work na dekstop/laptop klientech. To je jiné, než říkat, že klienti pro stolní počítače nebo notebooky používají nápovědy pravidelně.

Ikony by měly být označeny jasně. Interakce uživatele by neměla být požadována, aby věděla, jak rozhraní funguje.

1
HC_