it-swarm-eu.dev

Pokročilé knihy o UX

Jaké knihy byste doporučili někomu, kdo dělal UX několik let (a číst úvodní knihy )?

Předmětem může být UX nebo cokoli, co z vás dělá lepší uživatelský dojem/návrháře rozhraní.

Pro začátek, některé knihy, které mi přijdou na mysl:

...

35
Zoltán Gócza

Pokud chcete číst pokročilé knihy, měli byste příkopové knihy, které mají v názvu titulky UX, Interface Design, User Experience nebo XD, protože jsou téměř vždy z definice nejmodernější knihy.

Místo toho bych vám doporučil číst knihy, které jsou více periferní vůči předmětu UX. (Promiňte, mohu pouze přispívat na odkaz)

To by byly knihy o tom, jak natočit filmy, knihy o programování, jako je kód dokončen

Knihy o mozku, jako je On Intelligence od Jeffa Hawkinsa

Knihy o typografii/mřížích jako Grid Systems od Josefa Müllera Brockmana

Knihy o pohybové grafice

Knihy o teorii her

Dokonce i knihy o teorii a statistice informací (Kauffman nebo Tufte)

O tom je opravdu UX. Pochopení předmětu spíše než předmětu IMHO.

16
ThomPete

Několik mých oblíbených pochází z architektury:

Většinou proto, že vrhají zajímavé světlo na stereotypy o tom, jak jsou budovy navrženy/postaveny ve srovnání s tím, jak se ve skutečnosti v mnoha situacích ve skutečnosti děje.

10
adrianh

1) Použitelnost pro vyrovnání nákladů (Bias & Mayhew):

Zahrnuje přehled technik použitelnosti slevy a použití specializovaných nástrojů pro zdůvodnění nákladů

2) Made to Stick: Proč některé nápady přežijí a jiní umírají (Heath & Heath):

Zahrnuje 6 klíčových vlastností nápadů, které se drží, všechny z nich lze aplikovat na design webu/produktu ux:

  • Jednoduchost (svlékání myšlenky do jejího jádra)
  • Neočekávání (jak upoutat pozornost lidí a udržet ji?)
  • Konkrétnost (jak pomůžete lidem pochopit váš nápad a vzpomenout si na něj mnohem později?)
  • Důvěryhodnost (Jak přimět lidi, aby věřili vašemu nápadu?)
  • Emocionální (Jak přimět lidi, aby se starali o váš nápad?)
  • Příběhy (Jak přimět lidi, aby jednali podle vašeho nápadu?)

) Navrhování pro sociální web (Joshua Porter)

4) Změny vyhrazeny: Vytváření skvělých produktů a služeb pro nejistý svět (Merholz & Schauer)

5) Navrhování sociálních rozhraní: Principy, vzory a praktiky pro zlepšení uživatelské zkušenosti (Christian Crumlish a Erin Malone)

9
Nathalie C

Zjistil jsem, že Dana Browna Komunikační design je neocenitelným zdrojem. Zjistil jsem, že na to znovu a znovu odkazuji.

6
Jeff Van Campen

jef raskin humánní rozhraní2000) - provokující myšlenka na celý způsob rozhraní a deisgn problémů

Alan cooper - --- (asi face - ok ne mega pokročilé, ale zásadní čtení a jasný krok od 'donutit mě myslet', 'chovanci běží azyl', 'navrhování web použitelnosti' a všechny ostatní základy

David Olgivy - Olgivy v reklamě - skutečný oldie, ale goodie - začněte přemýšlet o trošku mimo widgety

robert hoekman jr - Navrhování zřejmé - Hezké čtení

Kterákoli z edward tufte books - jsou také fascinující a krásné - jak krásně prezentovat informace

... zatímco jsme o údajích, pak Stephen nemnoho knih (ukaž mi čísla a design dashboardu) jsou také skvělé

6
Jon Dodd

Doporučil bych Měření spokojenosti uživatelů: Shromažďování, analýza a prezentace metrik použitelnosti od Tullis a Albert. Ačkoli to má na začátku úvod do použitelnosti, zaměřuje se hlavně na praktické aspekty analýzy dat.

4
Philip Morton

Velmi doporučuji Billa Scotta (vytvořené Yahoo! YUI a rozhraní Netflix) „Navrhování webových rozhraní“

4
Marcus Castenfors

Líbí se mi Papanek Design pro skutečný svět . Jde o design obecně. Přestože se nezaměřuje na UX, je plná skvělých myšlenek, které si myslím, že budou užitečné pro každého profesionála UX. Rozhodně stojí za přečtení.

4
Kostya

Líbí se mi The Human-Computer Interaction Handbook Pěkná sbírka dobrých článků.

4
Detlef B.

Nejsem si stoprocentně jistý, co se myslí pokročilým, ale pokud máte v úmyslu dostat se hlouběji do řemesla, pro mě to vyžaduje vnitřek (znát základy na hlubší úrovni) a zvenčí (vědět víc, protože se týká větší teorie designu) přístup k něčemu blízkému pokročilému stádiu jako UX návrhář.

V loňském roce byly vydány některé opravdu skvělé tituly a jeden v letošním roce (# 2), o kterém se domnívám, že se věnuje tomuto tématu a uvnitř/vně POV, na který odkazuji dokonale:

1) Prototypování, příručka pro lékaře, Todd Zaki Warfel (uvnitř pokrývá tuto obtížnou oblast, kde se guma musí v procesu navrhování setkat s cestou): - http://rosenfeldmedia.com/books/prototyping/

2) Univerzální principy designu (2. vydání), William Lidwell, Kritina Holden, Jill Butler (mimo - nepostradatelný referenční průvodce/zdroj zásad návrhu - - ve všech konstrukčních oborech ---, které lze použít k řešení konkrétních problémů nebo k dosažení konkrétních výsledků): http://j.mp/8Q9LPQ

3) Webové anatomické interakční návrhové rámce, které fungují, Robert Hoekman (uvnitř - diskutuje o tom, jak aplikovat koncept návrhových vzorů na celé uživatelské toky pro specifické procesy ... registrace, procházení katalogem atd.),: http://j.mp/6qzJat

4) Obsahová strategie pro web, Kristina Halvorson (uvnitř-skvělá kniha o špinavé tajné části většiny webové/softwarové práce, kterou děláme--) přistupuje k obsahu více než jen ke slovům, ale k tomu, aby fungoval pro uživatele a jak jej úspěšně spravovat): http://j.mp/8i3fIT

Snad to pomůže. Někdo jiný?

4
fritzism

Cokoli od Edward Tufte je nutné si přečíst. UXers často potřebují navrhnout proti datům a jeho knihy to podrobně popisují.

Pokud jste webdesignér, Luke Wroblewski napsal vynikající knihu o Web Form Design, která vám pomůže s kritikou a designem lepší formy. Upřímně, je to dobré čtení.

Porozumění vašim uživatelům je trochu vážná kniha a jde o podrobnosti o mnoha tématech. Vzhledem k tomu, že prvek UX je o porozumění požadavkům uživatelů, myslím, že je to do značné míry nezbytné.

4
Alastair J

Právě jsem četl Předvídatelně iracionální a moc se mi to líbilo. Recenze mé knihy .

3
Glen Lipka

Jen jeden šperk, který všem doporučuji:

mění herního designu: Kniha čoček (Jesse Schell)

soooo nabitý dobrými nápady ...

  • Kapitola 2: Návrhář vytvoří zážitek
  • Kapitola 3: Zkušenost Povstane ze hry
  • Kapitola 9: Zkušenost je v mysli hráče

existuje více ... vždy si myslíme, že se můžeme z herního designu naučit hodně

3
luna1999

A také nahlédnutí do taxonomií je velmi cenné jako zdroj pro pochopení toho, jak strukturovat informace a základní princip, díky kterému se MS v knihovně vědě absolventů žhavých tipů pro IA v týmech UX.

I když pro IA je to základní kniha, která dává pochopení základního principu, který řídí mnoho obsahových strukturálních rozhodnutí.

Dobrý začátek: Stavební podnikové taxonomie (nebraňte se obálkou, je to vlastně dobré)

2
JeroenEijkhof

Myslím, že to bude jiné:

... všechno o tom, být člověkem.

2
torresburriel

Tito tři od Malcolm Gladwell . Ne opravdu knihy UX, ale stále velmi dobré čtení:

Skvělé poznatky o mimořádných a každodenních lidech a situacích. Docela osvěžující ke čtení.

1
TomvB

Souhlasím s ThomPete v tom, že musíte číst další blízce související předměty, které považujete za zajímavé. Například mě baví učit se o nových přesvědčivých metodách designu, takže jsem četl spoustu psychologických knih, designu, ergonomie, sociologie (studie o tom, jak se skupiny lidí chovají), NLP atd. Také ráda vyzvednu lichou knihu na Flash , PhotoShop, Fireworks, business (všechny obchodní dovednosti jsou velmi užitečné!), Prezentační dovednosti, přesvědčování atd. Stačí najít nějaké předměty, které vás zajímají, jsou bezplatné a aplikovat to, co se naučíte ux. To vás také trochu odlišuje :)

1
usabilitygal

Za prvé, jsem překvapený, že nevidím Donalda Normana Návrh každodenních věcí (byl: Psychologie každodenního života Věci). Bylo to pro mě opravdu oční otevření, protože nyní přemýšlím o detailech, které jsem si nikdy nevšiml.

Také Thomas Landauer má spoustu nízkoúrovňových pozorování, rad a osvědčených postupů v oblasti Problémy s počítači .

Kromě toho souhlasím s @ ThomPete : být zvědavý na periferní předměty (inspiruji se čtením odkazů na každou knihu, kterou jsem četl - měli byste začít odtud) .

1
jensgram

Kousky toho jsou docela zajímavé. Překonává skutečnost, že většina věcí, o které lidé věří samy o sobě (a samozřejmě zprávy), je jen vágní přiblížení realitě ...

Neviditelná gorila: A další způsoby, jak nás naše intuice klamou

Christopher Chabris/Daniel Simons

1
PhillipW