Nedávno jsem byl požádán, abych přišel s několika nápady pro workshopy nebo činnosti, které mohou být použity s interními i externími klienty k zachycení nápadů a požadavků a umožnit účastníkům projektu, aby včas přispěli k plánování projektu.
Neměl jsem obrovské zkušenosti s provozováním workshopů a rozhlédl jsem se po UX Exchange, ale nemohl jsem o tom najít žádné informace, takže pokud má někdo nějaké návrhy nebo odkazy na relevantní webové stránky nebo dokonce nějaké doporučené knihy nebo čtecí materiál, d opravdu být ocenil!
Tři nápady, kterými můžete Google obejít:
- Jeff Patton's Mapování uživatelských příběhů
- Luke Hohmann's inovační hry
- Dave Gray's Gamestorming
Mapování příběhů vás přivede ke specifikacím uživatelských příběhů (požadavků na alias) a vám poskytne přehled o systému v podobné podobě jako Todd Warfel grid grid a Indi Young's mentální modely
Stránka s inovačními hrami (a kniha ) poskytuje sadu formalizovaných cvičení pro usnadnění workshopu, která řeší konkrétní problémy (strategie, plánování, stanovení priorit atd.).
Gamestorming poskytuje „Příručka pro inovátory, porušovatele pravidel a měničů“ od lidí za vizthink a xplane . Vážné věci ...
Miluji tyto věci, protože je zábavné dělat, zajímavé a náročné ve stejném měřítku. Ale víc než to, je to skvělá příležitost pro UX myšlení, aby utvářel směr projektů, týmů a organizací.
Snad to pomůže. Bavte se!
R