Takže vím, jak používat Python, ale také vím, jak modelovat v 3D. Slyšel jsem o OpenGL a opravdu se chci naučit, jak používat, protože to vypadá velmi užitečně (chci s ním vytvářet jednoduché hry ...). Našel jsem PyOpenGL, vazby Pythonu pro OpenGL, ale nemohl jsem najít žádnou "skutečnou" dokumentaci, takže jedinou možností je studovat příklady kódu a návody napsané v C++ nebo tak něco. Ale jak jsem řekl, vím, jak používat Python. Co s tím mohu dělat?
Měli byste pokračovat a přečíst si OpenGL tutorial .
Zde je pyopengl demo ; další vzorky jsou nad zde .
Také můžete použít pygame společně s pyopengl ; příklad je zde .
Můžete si vyzkoušet něco vyššího, pokud chcete dělat jednoduché hry, Panda3D má pověst velmi jednoduchého (ve srovnání s rovným opengl) se učit.
Pokud je vaším cílem vytvořit hry v Pythonu, měli byste se podívat na PyGame. Je to lépe dokumentované a podporované.
Pokud používáte Cython existuje možnost optimalizovat část kódu pomocí OpenCL: