it-swarm-eu.dev

Jaký je čistý a přehledný způsob, jak mít ve videohře přístupové tlačítko „Hlavní nabídka“?

Snažím se navrhnout UI systém pro počítačovou hru, kterou vytvářím, ale nevím, jak přimět hráče k přístupu do hlavního menu bez nepořádku a zbytečného rozptylování. Myšlenky, které jsem zvažoval, jsou:

  • Umístěte skutečné tlačítko na obrazovku, někde mimo cestu, jako na straně.
  • Do nabídky přidejte klávesovou zkratku. (Jak bych to sdělil hráči?)
  • Přidejte efekt „skrytého tlačítka“, kde se tlačítko objeví, pouze když hráč pohne myší směrem k tlačítku samotnému. (jako by tlačítko bylo na spodní straně obrazovky, když hráč posune kurzor směrem k dolní části obrazovky, tlačítko zmizí.)

Problém je, ironicky, že nehraji mnoho počítačových her, takže nevím, jak to většina ostatních dělá. Může mi někdo dát návrh?

2
NinjaSquirrel117

Klávesa escape je vaše nejlepší sázka a je velmi dobře obeznámena s počítačovými hráči. Počítačové hry jsem 20 a více let, a to bude první klíč, který jsem trefil, abych se dostal do „hlavního menu“. Ostatní rpgs (jako World of Warcraft) mají hlavní lištu menu s ikonami pro všechny možnosti ve spodní části obrazovky poblíž tlačítek akčních kláves.

6
Zv2010

Pokud je to počítač, a nikoli konzole, je klávesa escape běžnou herní konvencí, která umožňuje získat více možností. Mnoho her také umisťuje tlačítko hlavního menu do levého dolního rohu (myslím nabídku Start systému Windows) nebo do levého horního rohu (pro většinu aplikací použijte rozbalovací nabídku Soubor). Je pravděpodobné, že budete mít nějaké prvky rozhraní, takže pokud máte tlačítko, splyňte jej se zbytkem rozhraní. Pokud máte popisek, nemusíte nutně používat text.

3
Virtuosi Media