it-swarm-eu.dev

Proč je kurzor myši mírně nakloněný a není rovný?

Je to dědictví nebo slouží nakloněný kurzor účelu? Mohu říci, že úhel poskytuje zcela svislý levý okraj, který pomáhá při zvýrazňování textu, ale co jiného kromě toho?

ÚPRAVA: Když je kurzor zaměňován malým kurzorem ruky, když je umístěn nad tlačítky, úhel se zdá být menší. Proč ten rozdíl?

579
Thanos

Toto je historický důvod:

Concept drawing of the standard mouse cursor at an angle

(Kresba konceptu převzatá z dokumentu: VLSI-81-1_The_Optical_Mouse.pdf )

Myš, a proto kurzor myši, byl vynalezl Douglas Engelbart , a byl zpočátku šipka směřující nahor .

Když byl postaven stroj XEROX PARC , kurzor se změnil na nakloněnou šipku. Bylo zjištěno, že vzhledem k nízkému rozlišení obrazovek v těchto dnech, bylo kreslení přímky (levá hrana šipky) a čáry v úhlu 45 stupňů (pravá hrana šipky) snadnější a lépe rozpoznatelné než přímka kurzor.

705
Bart Gijssens

Vezměte pravou ruku a přejděte na svou otázku.

Tam vidíš.

finger pointing at screen

370
jturolla

Kromě Bartova odpověď , rád bych ještě přidal další důvod.

Důvod, proč byla šipka nakloněna doleva, spočíval v tom, že poloha kliknutí byla snazší spočítat, protože počátek bitmapy kurzoru byl vlevo nahoře. To uložilo podprogram pro sledování myši při každém kliknutí výpočet (není to moc, ale pomohlo to na starších strojích).

Zdroj

183
Jameo

Nízkoúrovňové vizuální poznání

Kromě různých daných odpovědí má smysl také nakloněný ukazatel myši, pokud vezmeme v úvahu vizuální procesy v našem mozku.

Vizuální informace přicházející z našich očí jsou nejprve zpracovávány v primární vizuální kůře oblastí V1, poté oblastí V2. Tyto dvě oblasti rozpoznávají vizuální prvky nízké úrovně (odstín, lehkost, velikost, orientaci atd.).

Vyskakovací efekt

Protože vizuální informace jsou zpracovávány těmito oblastmi, některé vizuální nepravidelnosti se skutečně objeví (tj. Jsou vysoce rozlišitelné), což výrazně pomáhá vizuálnímu vyhledávání (snaží se najít položku ve vizuálně rušném poli). Populární název tohoto jevu je pop-up efekt .

Slavný výzkum z roku 1988 - A. Treisman a S. Gormican: Analýza funkcí v rané vizi: Důkazy z asymetrie vyhledávání shrnuje mnoho z těchto pop-up efektů a nepravidelností, které se týkají.

Orientace

Jednou takovou nepravidelností je orientace a úhledně ji vysvětluje následující obrázek:

3 images showing many vertical lines and how a tilted line pops out

Měli byste najít vedle nemožného najít hledaný cíl v 1 (přímka ve skupině přímek). Ale docela snadné ve 2 - nalezení nakloněné čáry ve skupině přímých linií. Ve 3 by mělo být stejně nemožné najít nakloněnou linii ve skupině nakloněných linií (stejného úhlu).

Protože vertikální a horizontální orientace jsou na obrazovkách nejčastěji (a v životě obecně), bude snadnější najít nakloněný ukazatel myši.

Více informací naleznete v kapitole 2 (Co můžeme snadno vidět) z Visual Thinking for Design , Ware 2008.

116
Izhaki

Vždy jsem si myslel, že kurzorový kurzor je tvarován podobně jako vaše ruka, pokud jste byli (přirozeně) zaměřeni na obrazovku svou (jako obvykle dominantní) pravou rukou.

Nemám oporu kromě svého vlastního subjektivního zážitku, ale jako přirozený tvar mi připadá, když se pokouším spojit interakci reálného světa s obrazovkou počítače s nízkým rozlišením, kde by nebylo možné vykreslit něco podobného ruce.

[Upravit: Někdo ukradl jediný hrom, který jsem kdy měl na StackAnything. Dík!]

Hand pointing at screen

77
user43174

V případě, že se někdo diví: některá méně známá rozhraní použila přímou šipku, jak ukazuje Reddit

enter image description here

enter image description here

47
Gildas Frémont

Na tuto otázku je také další odpověď. Kurzor myši šipka musí mít zpravidla jeden ostrý hrot (vrchol) - protože je to šipka :)

Na druhé straně je lepší, když kurzor myši vypadá dobře a úhledně.

Kreslení ostrou špičkou na displeji založeném na obdélníkových pixelech je však velmi obtížné, zejména bez vyhlazení.

Řádky 0 stupňů (vodorovné nebo svislé) a 45 stupňů jsou jedinou možnou čarou, která vypadá hladce bez vyhlazení.

Proto jsou téměř všechny kurzory se šipkami myši založeny na jedné přímce a jedné 45 stupňové linii. V důsledku toho má přímka úhel 45/2 = 22,5 stupňů.

Ocas šipky je mnohem těžší dobře nakreslit, ale není to také tak důležité.

21
johnfound

Je to svět pravákov.

Bývalo to tak, že pokud jste přepnuli naše tlačítka pro kliknutí pravým/levým tlačítkem, šipka by směřovala doprava (naproti citovaným obrázkům).

To podporuje, že šipka napodobuje ruku směřující a zároveň poskytuje angular kontrast. Bez odkazu je to rozšíření metafory desktop.

6
Ken

Skutečnost, že kurzor myši je mírně nakloněný doleva, má velký smysl. Velmi zajímavý fakt:

Pokud by byl přímý, umístění kurzoru na požadovaný objekt by trvalo nanosekundu. Lidská mysl se obvykle používá k vnímání prvků zleva doprava, proto je kurzor navržen opačným směrem a předjímá záměr interakce s prvkem, na který se chystáte kliknout.

Optimalizace nanosekundy času je nejblíže absolutní myšlence bezvýznamnosti. S tím souhlasím. Avšak na úrovni vnímání je to obrovský rozdíl.

Nakloněný kurzor se podobá atletovi, který je vždy na startovní pozici a je připraven vzlétnout k čemukoli chcete kdykoli kliknout.

Je to pocit, který vám dává tolik pohodlí, aniž byste si uvědomovali proč.

Semiotika, kognitivní věda a psychologie jsou součástí jednoduchého a důvtipného rozhodnutí udržovat nakloněný kurzor, jen aby se trochu zjednodušilo.

Proč to bylo na prvním místě nakloněné? Ve své historii to vypadá, jako by to byla jen nehoda určená určitými technickými omezeními:

Proč kurzor myši vypadá tak, jak to vypadá

4
Mircea

Rovný kurzor by také zakryl více objektů pod tím, že by vzbudil stejné problémy při navrhování dotykových rozhraní

1
Mark C

Úhel, na který je kurzor nakloněn, dává lepší pocit, že něco ukazuje. Kurzor přímo na 90 stupňů by neposkytoval dobrý efekt. Poskytuje vylepšený vzhled na obrazovkách s nízkým rozlišením.

Rovněž výpočet polohy by byl mnohem jednodušší, pokud by byl proveden z levého horního rohu pixelu.

1
ashu