it-swarm-eu.dev

Jaké designy uživatelského rozhraní jsou vhodné pro Kinect / PrimeSense DevKit?

Nyní, když výrobce volněn open source ovladače , mám zájem zjistit, jaké uživatelské rozhraní s touto platformou funguje dobře.

Prosím, sdílejte jakékoli odkazy, zdrojový kód nebo komentář týkající se uživatelského rozhraní Kinect nebo DevKit.

11
goodguys_activate

Nemohl jsem najít příležitost otestovat Kinect osobně, ale z toho, co jsem četl a slyšel nedostatek UI vodítka, je hlavní nevýhoda, která čelí komunitě Kinect, nikdo řešení standardních akcí, jako je zpět, mazání, zastavení atd. Ve hrách nebo jiné interakci, vše v závislosti na kreativitě vývojářů her ..

Hlavním úspěchem iphone GUI bylo, že jsme našli stejná řešení některých potřeb ve všech prvních aplikacích a většina z nich se na ně spoléhá .. Zkušenost vylepšuje použití tímto způsobem, jinak budou provedeny vynálezy, ale vypořádání zkušeností bude velmi zpožděno ..

1
Yunus

Zde je podrobná analýza uživatelského rozhraní Kinect, kterou provedl odborník na použitelnost Jakob Nielsen: Kinect Gestural UI: First Impressions

1
aaecheve

V době od prvního dotazu společnost Microsoft vylepšila svou sadu SDK (nyní až na v1.6) a vydala dokument Pokyny pro lidské rozhraní. http://www.Microsoft.com/en-us/kinectforwindows/

Součástí sady SDK je balíček nástrojů pro vývojáře, který obsahuje dvě položky, které by byly pro tuto otázku zajímavé:

1. Human Interface Guidelines documentation for Kinect for Windows applications
2. BasicInteractions-WPF example application, which demonstrates the above guidelines in action.

Tyto dva, spolu s dalšími příklady obsaženými v sadě nástrojů, poskytují velmi dobrý obrázek o dobrém designu uživatelského rozhraní pro systémy založené na gestech - podle vize společnosti Microsoft.

Soubor nástrojů si můžete stáhnout zde: http://www.Microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx

1
Evil Closet Monkey

Pokud máte nějaký rozpočet, můžete se podívat na top10 her pro Wii a Kinect. Předpokládám, že některá gesta Wii jsou přizpůsobitelná světu Kinect a snadno se učí a chytrá. To by byl způsob, jak se tam dostat tím, že se pokusíte učit, nikoli prostřednictvím teoretické dokumentace.

Několik rychlých nápadů ohledně ovládání Kinectu:

  • Vaše tělo ovládá 3D kostru
  • Tenis jako pohyb s paží zasáhne předměty
  • Pomalu se mávejte, abyste pohybovali objekty
  • Pokloňte se vpřed k přijetí (kulturní gesto)
  • Zamířit doleva-doprava, abyste popírali (kulturní gesto)
  • Dvouruční špetka pro přiblížení/oddálení
  • Zaměřte se někam na zvýraznění věcí (nevím, jak přesně fotoaparát funguje)
  • Vojenská gesta rukou (měla by být velmi dobře čitelná)
  • Ruce do očí pro hledání
  • Pohyb paže ve stylu meče pro boj se zbraní
0
erikrojo