it-swarm-eu.dev

Jak celá celková částku RAM počítač má?

Pomocí C # chci získat celkovou částku RAM, kterou má můj počítač. S PerformanceCounterem mohu získat částku Available ram, nastavením:

counter.CategoryName = "Memory";
counter.Countername = "Available MBytes";

Ale nemůžu najít způsob, jak získat celkové množství paměti. Jak bych to mohl udělat?

Aktualizace:

MagicKat: Viděl jsem to, když jsem hledal, ale nefunguje to - "Chybí vám shromáždění nebo odkaz?". Podíval jsem se na to, abych to přidal k References, ale nevidím to tam.

67
Joel

P/invoke wayEDIT: Změněno na GlobalMemoryStatusEx, aby bylo možné získat přesné výsledky (heh)

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
  private class MEMORYSTATUSEX
  {
     public uint dwLength;
     public uint dwMemoryLoad;
     public ulong ullTotalPhys;
     public ulong ullAvailPhys;
     public ulong ullTotalPageFile;
     public ulong ullAvailPageFile;
     public ulong ullTotalVirtual;
     public ulong ullAvailVirtual;
     public ulong ullAvailExtendedVirtual;
     public MEMORYSTATUSEX()
     {
        this.dwLength = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(NativeMethods.MEMORYSTATUSEX));
     }
  }


  [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
  [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
  static extern bool GlobalMemoryStatusEx([In, Out] MEMORYSTATUSEX lpBuffer);

Potom použijte jako:

ulong installedMemory;
MEMORYSTATUSEX memStatus = new MEMORYSTATUSEX();
if( GlobalMemoryStatusEx( memStatus))
{ 
   installedMemory = memStatus.ullTotalPhys;
}

Nebo můžete použít WMI (spravovaný, ale pomalejší) k dotazu "TotalPhysicalMemory" ve třídě "Win32_ComputerSystem".

Edit opravený kód na komentář od joel-llamaduck.blogspot.com

54
Philip Rieck

Přidejte odkaz na Microsoft.VisualBasic a using Microsoft.VisualBasic.Devices;.

Třída ComputerInfo obsahuje všechny potřebné informace. 

167
MagicKat

Přidat odkaz na Microsoft.VisualBasic.dll, jako někdo výše uvedené. Pak je totální fyzická paměť tak jednoduchá (ano, testovala jsem ji):

static ulong GetTotalMemoryInBytes()
{
    return new Microsoft.VisualBasic.Devices.ComputerInfo().TotalPhysicalMemory;
}
57
Ryan Lundy

Pokud používáte Mono, pak by vás mohlo zajímat, že Mono 2.8 (bude vydáno později v tomto roce) bude mít čítač výkonu, který bude oznamovat velikost fyzické paměti na všech platformách, na kterých běží Mono (včetně Windows). Pomocí tohoto fragmentu kódu byste načetli hodnotu čítače:

using System;
using System.Diagnostics;

class app
{
   static void Main ()
   {
       var pc = new PerformanceCounter ("Mono Memory", "Total Physical Memory");
       Console.WriteLine ("Physical RAM (bytes): {0}", pc.RawValue);
   }
}

Máte-li zájem o kód C, který poskytuje čítač výkonu, lze jej najít zde .

29
grendel

Všechny odpovědi zde, včetně přijaté, vám poskytnou celkovou částku RAM k dispozici pro použití. A to mohlo být to, co OP chtěl.

Ale pokud máte zájem o získání množství instalovaných RAM, pak budete chtít zavolat do funkce GetPhysicallyInstalledSystemMemory .

Z odkazu v části Poznámky:

Funkce GetPhysicallyInstalledSystemMemory načte množství fyzicky nainstalovaných RAM z tabulek firmwaru počítače SMBIOS. To se může lišit od částky hlášené funkcí GlobalMemoryStatusEx, která nastaví člen ullTotalPhys struktury MEMORYSTATUSEX na množství fyzické paměti, která je k dispozici pro operační systém, který má použít. Množství paměti dostupné operačnímu systému může být menší než množství paměti fyzicky nainstalované v počítači protože systém BIOS a některé ovladače mohou rezervovat paměť jako oblasti I/O pro mapování paměti zařízení, což znemožní operačnímu systému a aplikacím paměť.

Ukázkový kód:

[DllImport("kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool GetPhysicallyInstalledSystemMemory(out long TotalMemoryInKilobytes);

static void Main()
{
    long memKb;
    GetPhysicallyInstalledSystemMemory(out memKb);
    Console.WriteLine((memKb / 1024 / 1024) + " GB of RAM installed.");
}
19
sstan

Dalším způsobem, jak to provést, je pomocí zařízení .NET System.Management dotazování:

string Query = "SELECT Capacity FROM Win32_PhysicalMemory";
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher(Query);

UInt64 Capacity = 0;
foreach (ManagementObject WniPART in searcher.Get())
{
    Capacity += Convert.ToUInt64(WniPART.Properties["Capacity"].Value);
}

return Capacity;
10
zgerd

můžete jednoduše použít tento kód pro získání těchto informací, stačí přidat odkaz 

using Microsoft.VisualBasic.Devices;

a jednoduše použijte následující kód 

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        getAvailableRAM();
    }

    public void getAvailableRAM()
    {
        ComputerInfo CI = new ComputerInfo();
        ulong mem = ulong.Parse(CI.TotalPhysicalMemory.ToString());
        richTextBox1.Text = (mem / (1024*1024) + " MB").ToString();
    }
6
Nilan Niyomal

Můžete použít WMI. Našel jsem útržek.

Set objWMIService = GetObject("winmgmts:" _
& "{impersonationLevel=impersonate}!\\" _ 
& strComputer & "\root\cimv2") 
Set colComputer = objWMIService.ExecQuery _
("Select * from Win32_ComputerSystem")

For Each objComputer in colComputer 
  strMemory = objComputer.TotalPhysicalMemory
Next
4
CodeRot
// use `/ 1048576` to get ram in MB
// and `/ (1048576 * 1024)` or `/ 1048576 / 1024` to get ram in GB
private static String getRAMsize()
{
    ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_ComputerSystem");
    ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
    foreach (ManagementObject item in moc)
    {
       return Convert.ToString(Math.Round(Convert.ToDouble(item.Properties["TotalPhysicalMemory"].Value) / 1048576, 0)) + " MB";
    }

    return "RAMsize";
}
3
Mehul Sant

Tato funkce (ManagementQuery) funguje ve Windows XP a později:

private static string ManagementQuery(string query, string parameter, string scope = null) {
    string result = string.Empty;
    var searcher = string.IsNullOrEmpty(scope) ? new ManagementObjectSearcher(query) : new ManagementObjectSearcher(scope, query);
    foreach (var os in searcher.Get()) {
        try {
            result = os[parameter].ToString();
        }
        catch {
            //ignore
        }

        if (!string.IsNullOrEmpty(result)) {
            break;
        }
    }

    return result;
}

Používání:

Console.WriteLine(BytesToMb(Convert.ToInt64(ManagementQuery("SELECT TotalPhysicalMemory FROM Win32_ComputerSystem", "TotalPhysicalMemory", "root\\CIMV2"))));
1
Lance

NIT má limit na velikost paměti, ke které má přístup celkem. Je tu procento a pak 2 GB v xp byl pevný strop.

Můžete mít 4 GB v něm, a to by zabít aplikaci, když to hit 2 GB.

Také v 64 bitovém režimu existuje procento paměti, kterou lze ze systému použít, takže si nejsem jistý, zda můžete požádat o celou věc nebo zda je to konkrétně chráněno proti.

0
DevelopingChris

Kompatibilní s .Net a Mono (testováno s Win10/FreeBSD/CentOS)

Použití ComputerInfo zdrojového kódu a PerformanceCounters pro Mono a jako záloha pro Net:

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security;

public class SystemMemoryInfo
{
    private readonly PerformanceCounter _monoAvailableMemoryCounter;
    private readonly PerformanceCounter _monoTotalMemoryCounter;
    private readonly PerformanceCounter _netAvailableMemoryCounter;

    private ulong _availablePhysicalMemory;
    private ulong _totalPhysicalMemory;

    public SystemMemoryInfo()
    {
        try
        {
            if (PerformanceCounterCategory.Exists("Mono Memory"))
            {
                _monoAvailableMemoryCounter = new PerformanceCounter("Mono Memory", "Available Physical Memory");
                _monoTotalMemoryCounter = new PerformanceCounter("Mono Memory", "Total Physical Memory");
            }
            else if (PerformanceCounterCategory.Exists("Memory"))
            {
                _netAvailableMemoryCounter = new PerformanceCounter("Memory", "Available Bytes");
            }
        }
        catch
        {
            // ignored
        }
    }

    public ulong AvailablePhysicalMemory
    {
        [SecurityCritical]
        get
        {
            Refresh();

            return _availablePhysicalMemory;
        }
    }

    public ulong TotalPhysicalMemory
    {
        [SecurityCritical]
        get
        {
            Refresh();

            return _totalPhysicalMemory;
        }
    }

    [SecurityCritical]
    [DllImport("Kernel32", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORYSTATUS lpBuffer);

    [SecurityCritical]
    [DllImport("Kernel32", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool GlobalMemoryStatusEx(ref MEMORYSTATUSEX lpBuffer);

    [SecurityCritical]
    private void Refresh()
    {
        try
        {
            if (_monoTotalMemoryCounter != null && _monoAvailableMemoryCounter != null)
            {
                _totalPhysicalMemory = (ulong) _monoTotalMemoryCounter.NextValue();
                _availablePhysicalMemory = (ulong) _monoAvailableMemoryCounter.NextValue();
            }
            else if (Environment.OSVersion.Version.Major < 5)
            {
                var memoryStatus = MEMORYSTATUS.Init();
                GlobalMemoryStatus(ref memoryStatus);

                if (memoryStatus.dwTotalPhys > 0)
                {
                    _availablePhysicalMemory = memoryStatus.dwAvailPhys;
                    _totalPhysicalMemory = memoryStatus.dwTotalPhys;
                }
                else if (_netAvailableMemoryCounter != null)
                {
                    _availablePhysicalMemory = (ulong) _netAvailableMemoryCounter.NextValue();
                }
            }
            else
            {
                var memoryStatusEx = MEMORYSTATUSEX.Init();

                if (GlobalMemoryStatusEx(ref memoryStatusEx))
                {
                    _availablePhysicalMemory = memoryStatusEx.ullAvailPhys;
                    _totalPhysicalMemory = memoryStatusEx.ullTotalPhys;
                }
                else if (_netAvailableMemoryCounter != null)
                {
                    _availablePhysicalMemory = (ulong) _netAvailableMemoryCounter.NextValue();
                }
            }
        }
        catch
        {
            // ignored
        }
    }

    private struct MEMORYSTATUS
    {
        private uint dwLength;
        internal uint dwMemoryLoad;
        internal uint dwTotalPhys;
        internal uint dwAvailPhys;
        internal uint dwTotalPageFile;
        internal uint dwAvailPageFile;
        internal uint dwTotalVirtual;
        internal uint dwAvailVirtual;

        public static MEMORYSTATUS Init()
        {
            return new MEMORYSTATUS
            {
                dwLength = checked((uint) Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUS)))
            };
        }
    }

    private struct MEMORYSTATUSEX
    {
        private uint dwLength;
        internal uint dwMemoryLoad;
        internal ulong ullTotalPhys;
        internal ulong ullAvailPhys;
        internal ulong ullTotalPageFile;
        internal ulong ullAvailPageFile;
        internal ulong ullTotalVirtual;
        internal ulong ullAvailVirtual;
        internal ulong ullAvailExtendedVirtual;

        public static MEMORYSTATUSEX Init()
        {
            return new MEMORYSTATUSEX
            {
                dwLength = checked((uint) Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUSEX)))
            };
        }
    }
}
0
Soroush Falahati

Nikdo se nezmínil GetPerformanceInfo zatím. PInvoke podpisy jsou k dispozici.

Tato funkce zpřístupňuje následující systémové informace:

  • CommitTotal
  • CommitLimit
  • CommitPeak
  • PhysicalTotal
  • PhysicalAvailable
  • SystemCache
  • KernelTotal
  • KernelPaged
  • KernelNonpaged
  • Velikost stránky
  • HandleCount
  • ProcessCount
  • Počet vláken

PhysicalTotal je to, co OP hledá, i když hodnota je počet stránek, takže se konvertují na bajty, vynásobené hodnotou PageSize vrácenou hodnotou.

0
Roman Starkov