it-swarm-eu.dev

jiné znění pro tlačítko Vybrat?

Mám vedle tlačítek hráče více tlačítek pro výběr, aby si uživatel mohl vybrat, kterého hráče chce ve hře. Uživatel nemůže jednoduše kliknout na jméno hráče, protože to dává další statistiky, proto musí být tlačítko pro výběr. Jsou poněkud ošklivé, ale také nechci zaškrtávací políčka. Pokud někdo může myslet na něco přitažlivějšího k použití, jsem otevřený to slyšet.

7
Xtian

Nejedná se o přímou odpověď - ale podívejte se, jak mnoho arkádových videoher zpracovává výběr pro více hráčů.

Existuje spousta snímků obrazovky online - zde je jedna:

alt text

Nebo ještě lépe - jděte na video arkádu a podívejte se, jak fungují.

Proč to udělat?

Protože arkádové videohry jsou na nejtvrdším komerčním trhu - vše, co zhoršuje uživatelský dojem, vede přímo ke ztrátě příjmů, protože hráč jde do jiného herního automatu a místo toho hraje.

Samozřejmě budete muset udělat nějakou adaptaci - je nepravděpodobné, že vaši hráči budou mít ke stroji připojené čtyři joysticky, ale videohry obvykle nemají klávesnice a tak dále.

12
Bevan

Pokud je to možné, udělal bych použijte pouze jedno tlačítko s názvem „Pokračovat“ nebo „Přejít“ nebo „Přehrát“.

Toto tlačítko by bylo pod celým seznamem. Kliknutím na hráče zobrazíte statistiky a zvýrazní hráče a poté, co je tlačítko stisknuto, je proveden výběr.

Tím se zabrání opakování tlačítka a poskytuje přirozený tok - když najdu hráče se statistikami, které se mi líbí, přestanu se dívat a stiskem tlačítka akce vyberu.

Pokud to není možné, zvažte, zda je zobrazení statistik hlavní akcí na této obrazovce?
Bude většina vašich uživatelů většinu času pouze prohlížet statistiky?
Zní to, že po zobrazení statistik jednou nebo dvakrát by jejich hlavní zaměření na stránce bylo výběr hráče.

7
Dan Barak

Dal bych uživateli „token“ (malý kruh s „uživatelem“, „P1“ atd. Uvnitř), který vybere jeho hráče a uživatel vtáhne/pustí hráče, který by chtěl použít.

To jim umožňuje vybrat hráče, který chtějí, a přitom si stále prohlížet statistiky hráče a bez zaplnění obrazovky pomocí dalších zaškrtávacích políček nebo tlačítek.

4
Andrew Shipe

Můžete mít "zvýraznění" nějakého druhu sledovat myš. Zobrazte toto:

[1] 2 3 4 5 6

Čísla jsou obrázky vašich postav. Když pohnete myší, držák ji sleduje. Kliknutím myši vyberete tento znak. Budete muset přijít na jiný způsob, jak sdělit, že byl vybrán konkrétní znak.

1
milesmeow

Mohli bychom použít více informací o tom, jak je obrazovka organizována. Předpokládejme, že je rozděleno (vodorovně/svisle) mezi seznam znaků a panel se statistikami - proč neumisťovat jedno tlačítko pro výběr do panelu statistik? Můžete kliknout na seznam znaků, statistiky se aktualizují podle aktuálního výběru a tlačítko Vybrat zůstane na jednom místě.

1
Morris

Tyto informace byste mohli zobrazit, když se kurzor myši ukáže a vyberte kliknutím. Dalším způsobem by bylo zobrazení informací jedním kliknutím a výběr dvojitým kliknutím.

0
Christian